ชิ้นงานรายวิชานำเสนองานด้วยคอมพิวเตอร์
 
บทที่ 1 ส่วนประกอบ
  โปรแกรมนำเสนอขั้นพื้นฐาน
  การเข้าโปรแกรม
  ทดสอบหลังเรียนบทที่ 1
   
บทที่ 2 การจัดการกับวัตถุ
  วัตถุบนสไลด์
  เครื่องมือวัตถุบนสไลด์
  การแทรกเสียง
  การปรับแต่งเสียง
  ทดสอบหลังเรียนบทที่ 2
   
บทที่ 3 การการตกแต่งสไลด์
  การตกแต่งภาพพื้นหลัง
  การกำหนดภาพเคลื่อนไหว
  การควบคุมสไลด์ด้วยปุ่ม
  ทดสอบหลังเรียนบทที่ 3
   
บทที่ 4 การเตรียมเอกสารประกอบคำบรรยาย
  เซ็ทค่าเอกสาร 1
  เซ็ทค่าเอกสาร 2
  เซ็ทค่าเอกสาร 3
  ทดสอบหลังเรียนบทที่ 4
   
บทที่ 1 วิดีโอส่วนประกอบโปรแกรม
  ภาระงานที่ 1.1 การสร้างงานนำเสนอ
   
   
   
บทที่ 2 ภาระงานที่ 2.1 การแทรกและปรับแต่งข้อความศิลป์และรูปภาพ
  ภาระงานที่ 2.2 การแทรกและปรับแต่งตาราง
  ภาระงานที่ 2.3 การแทรกและปรับแต่งแผนภูมิ รูปร่าง
  ภาระงานที่ 2.4 การแทรกเสียงและวิดีโอ
   
   
   
บทที่ 3 ภาระงานที่ 3.1 การปรับแต่งพื้นหลัง
  ภาระงานที่ 3.2 การกำหนดภาพเคลื่อนไหว
  ภาระงานที่ 3.3 การควบคุมสไลด์ด้วยปุ่ม
   
   
   
บทที่ 4  
   
   
   
   
   
ชิ้นงานรายวิชาวิทยาการคำนวน 2
บทที่ 3 แบบฝึกที่ 3.1
  แบบฝึกที่ 3.2
  แบบฝึกที่ 3.3
  สอบหลังเรียนบทที่ 3
   

บทที่ 4

แบบฝึกหัดบทที่ 4
  กิจกรรมที่ 4.1
  สรุปย่อ
  กิจกรรม 4.2 
  คำถามท้ายบท
  แบบฝึกหัดจับคู่บทที่ 4
  ทดสอบหลังเรียน  บทที่ 4
   
บทที่ 5 แบบฝึกหัดบทที่ 5
  แบบฝึกหัด ลิขสิทธิ์
  เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างปลอดภัย
  ทดสอบหลังเรียน  บทที่ 5
   
บทที่ 1 แบบฝึกหัด บทที่ 1
  แนวคิดเชิงคำนวน
  ตัวอย่างที่ 1.1
  ตัวอย่างที่ 1.2
  ตัวอย่างที่ 1.3
  ตัวอย่างที่ 1.4
  วิดีโอ
  หลังเรียนบทที่ 1
   
บทที่ 2 การแก้ปัญหาด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์ scratch
  วาดรูปสี่เหลี่ยม
  วาดรูปสี่เหลี่ยม nosub
  วาดรูปสามเหลี่ยม
  วาดรูปบ้าน
  วาดรูปบ้านใด ๆ
  วาดรูปบ้านใด ๆ ตำแหน่งใด ๆ
   
  เกมส์